英雄联盟LPL的御三家之一,EDG已圆梦S赛冠军,S12会是谁?(中)
上一期介绍了LPL御三家之一的WE战队,其实还有个重量级人物也是we1.0时代不可或缺的组成部分,那就是数据分析师阿布。当时we1.0时代基本上所有的战术部署都是阿布完成,WE能夺得IPL5冠军,阿布功不可没。正所谓成也萧何败萧何······远古WE的陨落瓦解或多或少都与内部矛盾有关,后面的故事只有最早接触LOL的老玩家或者WE远古粉丝才知晓,这段黑 历史 就不提了。接下来介绍另一支LPL御三家之一的RNG战队。
RNG战队成立于2012年,在重组之前,它还有另一个名字—“RYL”(皇族)战队。皇族在中国电子竞技早期,声名显赫,可以说,它是IG夺得S8总冠军之前,最接近S赛冠军的LPL战队。在S3、S4赛季,皇族连续两年闯入S赛的总决赛舞台,但两次都是铩羽而归。S3赛季开始,隔壁的LCK赛区如日中天,各种天才高手云集,而且lck早期独创的运营体系更是让其他赛区的战队吃尽苦头。当时S3赛季,皇族战队参加世界赛的名单是:上单-GODLIKE、打野-LUCKY、中单-WH1T3ZZ、下路AD-UZI、辅助-TABE。不管是曾经的皇族还是如今的RNG,UZI都是绕不开的话题。
UZI—狂小狗,世界第一ADC,枣子哥
UZI在S3世界赛凭借一手VN一战封神,凶悍的的打法,吸引了很多玩家的关注。当时的UZI只有16岁,天才少年,世界第一ADC各种title冠在了他的头上。可以说Uzi的起点很高,但难能可贵的是他的水平一直没有退步,只可惜天不遂人愿,uzi生涯5次闯入世界赛,每次都与冠军擦肩而过。S3世界赛,皇族在决赛以以0:3败于 SKT 战队(目前的T1)取得亚军。有意思的是当时SKT的大魔王Faker刚好17岁,出道即巅峰。
S3赛季过后,皇族阵容变动较大,只有UZI留下了,其余4人离队。S4赛季,LPL夏季赛皇族重组,签下2名韩援闯入了季后赛。队伍磨合之后再一次闯入S4世界赛决赛。无奈当时的对手SSW确实实力太强大了,皇族最终1:3落败,再一次无缘S赛冠军。值得一提的是,皇族在S4全球总决赛,分别战胜了同为LPL赛区的EDG和OMG战队,跟S11有点类似,LPL内战。就我个人而言,我非常喜欢S4的OMG战队,虽然在世界赛2:3不敌皇族战队止步四强,但这支OMG战队敢打敢拼,不"恐han"。而且在S4赛季,OMG有一场载入史册的比赛—50滴血翻盘,在 历史 翻盘对决中,这局比赛都是当之无愧的NO1,感兴趣的水友可以找一找当年的录像(S4年世界总决赛小组赛OMG对阵FNC)。
S5赛季,Uzi加入OMG战队,暂时和rng断开连接。皇族在S5赛季成绩非常低迷,春季赛积分不足,不得不打保级赛,但是保级赛又输给了GT战队,被迫降级到LSPL(当时LPL有升降级制度,LSPL即英雄联盟甲级职业联赛)。随后俱乐部与 VG 、KING和 GT 进行了一笔四方交易,在获得了VG二队VG.P战队的LPL名额后正式更名RNG战队。 夏季赛上,RNG依然成绩不理想,再一次打保级赛,好在保级成功。
S6赛季,RNG获得了LPL春季赛冠军;夏季赛休赛期,Uzi重新连接。而RNG在夏季赛也进入了季后赛决赛,不过0:3不敌edg取得亚军。在S6世界赛,RNG又一次倒在了S3总决赛的对手SKT面前,最终1:3落败,止步8强。而SKT也拿下了S6全球总决赛冠军,Faker一跃成为LOL 历史 第一人,拥有3个S赛冠军。S7赛季,RNG卷土重来,在LPL春夏季赛都取得亚军,成功晋级S7全球总决赛。常说事不过三,但凡事也有例外。RNG在S7世界赛再一次遇到了“老冤家”SKT,最终2:3不敌,止步4强。
至今,很多LOL玩家包括rng的粉丝心中对于S7世界赛,RNG未能进入决赛是充满遗憾的。毕竟当时S7世界赛是第一次在家门口举办,而且决赛举办地是鸟巢。可谓占据天时地利人和,且当时的香炉版本也十分契合以UZI为核心体系的RNG战队。S7世界赛开局阶段,RNG打的非常不错,小组赛双杀了SSG(S7的总冠军)。8强淘汰赛3:1战胜欧美王者FNC,可惜啊,4强淘汰赛遇到SKT的Faker,还是败下阵来。bo5的赛制5放加里奥成就了Faker的神话。而Faker仿佛也用光了自己神力,在决赛SKT最终0:3不敌SSG,赛后Faker瘫坐在椅子上掩面哭泣的一幕也成了经典画面。但那年的世界赛,中国玩家是多么希望RNG能够站在鸟巢的舞台上啊!如果RNG进决赛,完全有实力把SSG斩于马下,可惜没如果。
S8赛季,LPL赛区实力与日俱增,对lck运营体系打法也找到了破解之道。而那一年的RNG是真的强,号令之旗的版本(围绕下路建立优势)让rng如虎添翼,全年都只输掉一场BO5,那就是与G2的八强赛(S8世界赛)。S8赛季的RNG不管前期打的怎么样,只要等到下路三件套,就能还你一个奇迹,带你赢比赛。S8赛季,RNG赢下了LPL春夏冠军(春季赛一穿四夺冠),MSI冠军,洲际赛冠军,德玛西亚杯冠军,亚运会冠军,除了S赛冠军,其他的各大赛事都收入囊中。4保1体系所向披靡,也留下了很多梗:四个中国人赢不了,但五个中国人一定能赢。解说不会打的团,rng 教你打。当所有人都期待RNG拿下大满贯的时候,RNG最终倒在了S赛8强的舞台上,2:3爆冷不敌G2。S8之后,RNG队内的姿态,letme,mlxg先后退役。
S9,RNG在春季赛季后赛不敌JDG止步6强,夏季赛1:3不敌FPX取得亚军,在S9世界赛止步十六强。S9的RNG被喷的非常惨,尤其是RNG中单xiaohu,2200,虎大捞等等梗一直伴随xiaohu。之后rng陷入黑暗,队内阵容变动较大,而且上单这个位置被外界诟病已久。S10的RNG春季赛和夏季赛都没有进入前六名,无缘世界赛。而同年10月,队内传奇ADC—UZI也正式宣告退役(近期一直有小道消息称uzi会复出),不过这一年还是有收获的,那就是6月份签下了Gala担任队内替补AD,以及12月份引入了打野WEI(这两个引援太绝了)。S11赛季,RNG阵容迎来巨变,中单xiaohu转上,打野wei首发(之前的打野xlb替补),替补中单Cyrin接替xiaohu的位置,下路AD-gala首发,辅助还是Ming。
S11赛季,RNG的这套阵容初期说实话,包括解说和俱乐部粉丝基本都不看好,尤其是德玛西亚杯输给了IG二队,更是让外界对xiaohu中转上看衰。但正所谓有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。这支被解说评为B+的战队,在LPL春季赛焕然一新,前期保上,后期让ad兜底的打法让RNG登顶春季赛。随后在MSI上,先是小组赛双杀DK(S10冠军),最后在决赛3:2战胜对手,时隔3年再一次捧杯。夏季赛因为版本不适开局1-5,好在版本更替后,及时找回状态,以一波9连胜,重返季后赛以及登上S11世界赛的舞台。作为LPL的3号种子,RNG小组赛应该是表现最好的,小组第1出线,可惜8强赛遇到了状态更好的EDG,最终2:3不敌edg止步8强。虽然S11落败了,但是这支RNG战队依然留下了无限的可能。
纵观S3-S11,RNG似乎缺少一点运气或者战术体系,英雄池亦或是bp环节做的不够好。因为,你会发现每一次s赛在打满bo5的情况下,rng总是棋差一招。如果你要说rng实力不行的话,那它也不可能和每一支队伍都打满bo5。所以,要想在S赛突破的话,bo5的生死局,还得磨炼进化。日拱一卒无有尽,功不唐捐终入海。所谓的不可思议,不过是坚持与努力的另一个名字。S11赛季,RNG虽然S赛止步8强,但依然收获很大。只要英雄池加深下或者扩充下教练组,个人觉得S12的RNG很有潜力在S赛取得突破。此外,春季赛的RNG其实团战拉扯非常细节,这种状态也延续到了MSI季中冠军赛,不过夏季赛和世界赛,却没有了那种感觉。希望冬转能看到一些改变(但网传RNG老板木有钱),夜色难免微凉,前行必有曙光,加油!!你对目前的RNG战队充满期待吗?欢迎在评论区留言讨论!
lpl和lck是什么意思
LPL是英雄联盟职业联赛是指英雄联盟的职业比赛简称,LPL的英文全称是League of Legends Pro League,LPL也是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。
LCK的英文全称是LoL Champions Korea,是英雄联盟在韩国地区的顶级联赛,其前身为OGN冠军联(杯)赛(OGN Champions),由OnGameNet(简称OGN)主办,在2015夏季赛后追加了eSportsTV(简称SPOTV)主办,2019年后由Riot Games制作。
扩展资料:
2017年4月30日,《英雄联盟电竞战略发布会》在南京召开。发布会中,《英雄联盟》中国团队与拳头游戏中国团队正式公布了“LPL联盟化”与“主客场制”的全新电竞改革计划。除了取消降级、战队扩充等联盟化措施外,目前聚集在上海的各大俱乐部,将在未来几年内迁移至全国多个城市,建立自己的主场阵地。
LCK是韩国赛区通往每年季中冠军赛、洲际系列赛和全球总决赛的唯一渠道。LCK的每个季赛都拥有两个阶段:常规赛和季后赛。常规赛排名前五的队伍进入季后赛,角逐韩国地区联赛冠军。
参考资料:
百度百科_英雄联盟职业联赛
百度百科_英雄联盟韩国职业联赛
LCK的比赛节奏为什么那么慢?LCK在打法方面主要以什么为主?
LCK形成了以防守反击为主的战队底蕴,赛区有青黄不接的一个情况,老选手的打法很难再变得激进,只有充满活力的新人崛起才能带动赛区完成风格上的转变。
为什么LPL的节奏要比LCK的节奏要快很多?
LCK赛区以运营好出名,“运营好”的特点就是,全程游戏以发育为主,不主动打架。每个选手都很稳,没有很大几率杀人,就去补兵。所以,s8赛季之前,为什么SKT那么厉害,就是运营好,就算人头落后好几个,你也可以看见经济没差距啊。
LOL设计师为了比赛效果,推崇打架,这样观众多,节目效果好
所以,以打架著称的LPL赛区,连续拿了S7和S8两届冠军。S8世界赛上,FPX和IG的对战堪称经典,打了3分至5分的架,这就是设计师的目的。导致LCK赛区,SKT王朝跌落神坛。英雄联盟S9的冠军奖杯再次属于LPL赛区,曾经的王者LCK赛区,三支队伍竟然没有一支打进决赛,也让很多人感叹LCK已经跌落神坛。
LCK的运营纯粹是磨塔型打法,就是靠视野优势,牵扯对面,优先推塔,避免打架,只有优势够大才和对面打一架。LOL现在越来越偏重比赛了,自然不能一直按着LCK的打法。想象一下总决赛两个队伍吃线刷野插眼,看到没人赶快摸一下塔,人来了就溜了继续吃线插眼刷野的场景,最激烈的争夺就是打野在河道里互拆一个真眼,最后观众睡着了被解说一声大吼吓得一激灵,这种比赛本身观赏性太过缺乏。
我想这首先是跟赛区风格有关,竞技比赛成绩说话
lck用运营为主的方式赢得了多个世界冠军,这样的方式在之前是他们最擅长的方式,而且是最有效的获得胜利的方式。所以为了获得胜利,无论教练,选手,还是观众,都习惯了这样的比赛方式。而我们国家都喜欢看到lpl的打架为主,拼操作拼选手个人实力,加上拳头有目的的通过一次一次的版本改动,使得游戏进程越来越快。所以我们lpl的观众看lck的比赛总是觉得比赛节奏太慢。
众所周知,LCK历来都以运营打法著称,在打野刀改版之前,通过视野压制运营无敌于天下。在打野刀改版之后,LCK在世界赛总是被碾压,但也不是什么成绩都没有,起码四强还是有的,只是相对以往无敌之资有点略显逊色。而当今第一赛区正值版本,但人才相对集中,只有较少的韩援选手选择回到LCK发展。故风格一时难以转变或者期待版本回归运营打法等一系列因素是LCK被吐槽的原因所在,所以,大家都很清楚了吧。
三个重要的原因
1.LCK的比赛节奏属实慢很多,因为他们偏重于运营取胜,从很多场和lck的比赛中就能体现,即使是优势期的队伍也出现了很多次因为一点小操作失误就被翻盘的惨案。运营取胜也是一种策略,不能否定其优点。
2.游戏文化氛围影响。我以前就猜测,是不是和他们生活节奏有间接联系,但之后无从取证,也就没有想太多,我觉得吧,多少还是有影响的。但肯定的是,和他们的训练氛围和整个游戏环境离不开,他们平时训练,都是以补兵发育为主,后期装备成型,一波团战结束比赛,没有solo精神,加上韩国电竞选手压力大,都不敢敢打敢拼,害怕背锅,影响职业生涯。
3.观看lck的比赛能把你看睡着。如果你某天晚上失眠了,找个他们的比赛视频,不到五分钟,你肯定立马睡着了。能改善你的睡眠质量。这点最重要!
lol运营打法有几种
LOL运营打法通过团队协作赢得比赛,且s4-s6的lck选手个人能力极强,喜欢用不血腥又非常保险的方式赢得比赛,运营最好的体现应该是s7的三星,通过牺牲小经济的真眼来控制整体比赛节奏,对一切前期有风险的碰撞都选择不应战,严谨的整体性又精打细算的用细节一点一点的拉经济。
很依赖团队协作与阵容的胜利方程式,老三星用这个打法零封了所有lck队伍,只有当时RNG通过更强硬的进攻性连续打赢三星。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
英雄联盟LPL的御三家之一,EDG已圆梦S赛冠军,S12会是谁?(中)上一期介绍了LPL御三家之一的WE战队,其实还有个重量级人物也是we1.0时代不可或缺的组成部分,那就是数据分析师阿布。当时we1.0时代基本
只是相对以往无敌之资有点略显逊色。而当今第一赛区正值版本,但人才相对集中,只有较少的韩援选手选择回到LCK发展。故风格一时难以转变或者期待版本回归运营打法等一系列因素是LCK被吐槽的原因所在,所以,大家都很清楚了吧。三个重要的原因1.LCK的比赛节奏属实慢很多,因
4强。 至今,很多LOL玩家包括rng的粉丝心中对于S7世界赛,RNG未能进入决赛是充满遗憾的。毕竟当时S7世界赛是第一次在家门口举办,而且决赛举办地是鸟巢。可谓占据天时地利人和,且当时的香炉版本也十分契合以UZI为核心体系的RNG战队。S7世界赛开局阶段,RNG打的非常不错,小组
ng的粉丝心中对于S7世界赛,RNG未能进入决赛是充满遗憾的。毕竟当时S7世界赛是第一次在家门口举办,而且决赛举办地是鸟巢。可谓占据天时地利人和,且当时的香炉版本也十分契合以UZI为核心体系的RNG战队。S7世界赛开局阶段,